c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 我是高性能计算的新手,也是我在这个论坛上的第一个问题,我长期以来一直是这里的读者。基本上我需要对非常大的数组进行算术运算,例如doublevariable[9][4][300][300][300](uninitialized)情况1:如果我将上面的数组声明为local/automatic,那么如果我在没有优化的情况下进行编译,就会出现运行时错误比如"g++file.cpp"..(错误是段错误——堆栈溢出???)情况2:在与上述情况相同的情况下,如果我进行了优化编译,代码将按预期运行。"g++-O2file.cpp"(现在是bss中的array???)情况3:如果我将变量设置为globa
我发现*v8::String::Utf8Value(args[0]->ToString())在Node0.8.232位上返回正确的字符串,但在Node0.8上不返回正确的字符串。8个64位。有人知道为什么吗?我的node.js插件看起来像这样:#defineBUILDING_NODE_EXTENSION#include#defineMAX_OUTPUT_BUF80extern"C"char*do_sqlsig(char*in);usingnamespacev8;HandleSqlsig(constArguments&args){HandleScopescope;char*c_arg,*
GCC和Clang都支持对可变参数函数(如printf)进行编译时检查。这些编译器接受如下语法:externvoiddprintf(intdlevel,constchar*format,...)__attribute__((format(printf,2,3)));/*2=format3=params*/在OSX上,Cocoa框架还使用了NSString的扩展:#defineNS_FORMAT_FUNCTION(F,A)__attribute__((format(__NSString__,F,A)))在我们公司,我们有一个自定义的C++框架,其中包含一堆类,例如BaseString,它
我即将编写一个离格扩散受限聚合(DLA)模拟,我想知道是使用C还是C++。出于设计原因,C++会很好,但我想知道C是否会执行得更好。我当然知道算法的性能,并选择了最好的算法。所以我不是在谈论将O(n^2)改进为O(logn)或类似的东西。可以这么说,我正在尝试减少常数。如果您不知道DLA,它基本上可以归结为拥有一个double组(大小在10^3和10^6之间),并在一个循环中选择随机double来比较(大于/小于)大部分数组。因此,对此重要的性能差异是数据访问和调用函数:数据访问:C结构与具有公共(public)数据成员的C++类与具有私有(private)数据成员和访问器的C++类。
在我的应用程序中,我设置了信号处理程序来捕获段错误并打印bactraces。当进程启动时,我的应用程序加载了一些插件库。如果我的应用程序因段错误而崩溃,这是由于主要可执行二进制文件中的错误,我可以通过以下方式分析回溯:addr2line-Cif-e./myapplication0x4...它准确地显示了函数和source_file:line_no但是如何分析崩溃是否是由于插件错误导致的,如下面的回溯?/opt/myapplication(_Z7sigsegvv+0x15)[0x504245]/lib64/libpthread.so.0[0x3f1c40f500]/opt/myappli
如果我们编译并执行下面的代码:int*p;printf("%d\n",(int)sizeof(p));似乎指向任何类型的指针的大小都是4个字节,这意味着32位,因此232个地址可以存储在一个指针中。由于每个地址都与1个字节相关联,因此232字节为4GB。那么,指针如何指向4GB内存之后的地址呢?一个程序如何使用超过4GB的内存? 最佳答案 原则上,如果你不能表示超过2^X-1的地址,那么你就不能寻址超过2^X字节的内存.即使已经实现和使用了一些变通办法(如PAE),这对于x86也是如此,即使这些变通办法比真正的问题解决方案更多的事实
下面的代码使用一种非常直接的方法来计算矩阵乘积a*b并将结果存储在c中。该代码是在GCC4.4.6(使用-mtune=native)和英特尔编译器13.0.1上使用-O3编译的,GCC的速度明显更差(超过所用样本数据的两倍)。我很好奇造成这些差异的原因,但不幸的是,我对汇编输出不够熟悉,无法理解这里发生了什么。乍一看,似乎ICC在矢量化计算方面做得更好,但我无法破译更多。(这主要用于学习目的,因为我无法在生产中使用它!)void__attribute__((noinline))mm(//Line3intn,double*__restrict__c,double*__restrict__
我正在尝试获取APC在我的C++代码中工作,但我失败了。我不知所措。在C#中它工作得很好(逻辑上相同的代码)。我希望线程2向线程1注入(inject)一个调用。但在我的C++项目中,由于某种原因它不会执行。我做错了什么?线程1(主线程)线程2(子线程,需要主线程执行一个函数)代码:#include"stdio.h"#include"windows.h"#defineTIME2500#defineLAST_ERRORprintf("lasterror:%i\r\n",GetLastError());HANDLEhandle1,handle2;voidThreadInfo(char*pre
简短描述:Header.h有#include它在c中有一个用于_Bool的宏。file.cpp包括Header.h,但自file.cpp是C++-它具有bool作为native类型。现在lint提示一系列事情(重新声明、不存在的方法等)。有没有办法防止包含在file.cpp不碰Header.h?如果我对问题的描述看起来很荒谬-请向我扔西红柿:)否则,感谢您的帮助。编辑:现在再次思考这个问题:了解编译和链接的基本概念我应该意识到“排除”下游文件/header中的某些header听起来很有趣,而且如果没有cludges应该是不可能的.但是,仍然感谢您的帮助。我理解这一点的另一个小问题。
我正在学习指针:intx[10];int*p=&x这将使指针类型int指向第一个元素。所以,如果我有二维数组,我需要使用双指针:第一个指针将指向数组的第二个维度。这意味着:intx[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,9,9,9}};当我想指向它时,我必须像这样声明第二个维度的大小,对吗?int*p[4]=x;或者还有另一种输入方式:int**p;?和int*p[4]是整数指针数组,需要4*(sizeof(int*)),对吧? 最佳答案 thiswouldmakeapointertype(int)tofirs